题名:
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游戏编程中的数理应用 [ CD-ROM] / (美)Wendy Stahler著 , 冯宝坤,曹英译 |
ISBN:
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7-5051-1039-X 价格: CNY10.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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269页 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 红旗出版社 出版日期: 2005 |
内容提要:
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本书从高等数学和物理知识着手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。 |
主题词:
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高等数学 应用 |
主题词:
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物理学 应用 |
主题词:
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高等数学 |
主题词:
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游戏 |
主题词:
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软件设计 |
主题词:
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物理学 |
中图分类法:
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TP31 版次: 4 |
主要责任者:
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斯塔勒 著 |
次要责任者:
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冯宝坤 译 |
次要责任者:
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曹英 译 |