题名:
游戏编程中的数理应用   [ CD-ROM] / (美)Wendy Stahler著 , 冯宝坤,曹英译
ISBN:
7-5051-1039-X 价格: CNY10.00
语种:
chi
载体形态:
269页 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 红旗出版社 出版日期: 2005
内容提要:
本书从高等数学和物理知识着手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。 
主题词:
高等数学   应用
主题词:
物理学   应用
主题词:
高等数学  
主题词:
游戏  
主题词:
软件设计  
主题词:
物理学  
中图分类法:
TP31 版次: 4
主要责任者:
斯塔勒
次要责任者:
冯宝坤
次要责任者:
曹英