题名:
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iOS游戏编程之从零开始 / 李华明编著 , |
ISBN:
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978-7-302-30977-2 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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338页 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2013 |
内容提要:
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本书分为两个部分共11章, 内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础, 常用的类、方法及其使用示例, 游戏开发的基础知识、方法和技巧, 跨平台游戏的开发技巧, 并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时, 还简单介绍了cocos2d-iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。 |
主题词:
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移动电话机 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.67 版次: 4 |
其它题名:
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Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 |
主要责任者:
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李华明 编著 |
索书号:
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TP317.67/4026 |