题名:
游戏原画设计   / 谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著 ,
ISBN:
978-7-302-26038-7 价格: CNY37.00
语种:
chi
载体形态:
290页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2015
内容提要:
本书讲述了游戏原画的基本定义和类别, 游戏原画的作用和意义, 以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件, 介绍了原画设计各个部分的基本流程, 着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律。 
主题词:
漫画   绘画技法
主题词:
漫画  
主题词:
绘画技法  
中图分类法:
J218.2 版次: 5
主要责任者:
谌宝业 编著
主要责任者:
刘若海 编著
主要责任者:
王刘辉 编著
附注:
RGDC游戏开发课程体系 第九美术学院——游戏开发系列 
索书号:
J218.2/3433