题名:
Unity 3D ShaderLab开发实战详解   [ 专著] Unity 3D ShaderLab kai fa shi zhan xiang jie / 郭浩瑜编著 ,
ISBN:
978-7-115-33890-7 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
310页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014
内容提要:
本书分为五篇共33章,内容包括:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;材质替代渲染;后期效果;Shader的组织和复用等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
主题词:
游戏程序  
主题词:
程序设计  
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
郭浩瑜 guo hao yu 编著
索书号:
TP317.6/0731