题名:
游戏设计基础   / (美) Ernest Adams, Andrew Rollings著 , 王鹏杰, 董西广, 霍建同译
ISBN:
978-7-111-25548-2 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
XVI, 420页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2009
内容提要:
本书讲述游戏设计基本原理, 以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素, 包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等, 并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上, 包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。 
主题词:
游戏   软件设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 4
主要责任者:
亚当斯
主要责任者:
Rollings,
次要责任者:
王鹏杰
次要责任者:
董西广
次要责任者:
霍建同
责任者附注:
Adams规范汉译姓: 亚当斯 
索书号:
TP311.5/1094
索书号:
TP311.5/1094