题名:
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DirectX游戏编程 / 王鹏杰, 李威, 王聪编著 , |
ISBN:
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978-7-111-29331-6 价格: CNY49.00(含光盘) |
ISBN:
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978-7-89451-349-6 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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272页 图 24cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2010 |
内容提要:
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本书主要包括两部分内容:基础部分和高级部分。基础部分主要讲述了DirectX的基础知识,包括游戏开发的基本数学知识、DirectX开发的基本配置、基本开发框架、基本图形的绘制、文本显示、变换、纹理映射。高级部分根据DirectX技术的发展趋势,选讲了一些有生命力的技术,主要包括深度测试和反走样、网格、混合、模板以及顶点着色器和像素着色器等知识。 |
主题词:
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多媒体 软件工具,DirectX |
主题词:
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游戏 应用程序 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
主要责任者:
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王鹏杰 编著 |
主要责任者:
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李威 编著 |
主要责任者:
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王聪 编著 |
索书号:
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TP311.5/1074 |
索书号:
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TP311.5/1074 |
索书号:
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TP311.5/1074 |