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题名:
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OpenGL编程指南 [ 专著] OpenGL bian cheng zhi nan / (美)约翰·克赛尼希(John Kessenich) ,(美)格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers),(美)戴夫·施莱尔(Dave Shreiner)著 , 王锐等译 |
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ISBN:
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978-7-111-57511-5 价格: CNY139.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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664页 图 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017 |
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内容提要:
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本书详细介绍了OpenGL 4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的 |
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主题词:
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三维 计算机图形学 |
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中图分类法:
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TP391.414 版次: 5 |
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主要责任者:
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克赛尼希 ke sai ni xi 著 |
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主要责任者:
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塞勒斯 sai le si 著 |
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主要责任者:
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施赖纳 shi lai na 著 |
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次要责任者:
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王锐 w*ang rui 译 |
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附注:
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华章程序员书库 华章IT |
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索书号:
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3 |