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题名:
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Unity3D开发标准教程 [ 专著] Unity3D kai fa biao zhun jiao cheng / 吴亚峰,于复兴,索依娜编著 , |
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ISBN:
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978-7-115-56550-1 价格: CNY79.80 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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354页 图 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2023.01 |
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内容提要:
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本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及多人联网系统的开发。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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主要责任者:
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吴亚峰 wu ya feng 编著 |
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主要责任者:
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于复兴 yu fu xing 编著 |
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主要责任者:
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索依娜 suo yi na 编著 |
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版次:
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2版 |