题名:
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Unity和C#游戏编程入门 [ 专著] Unity he C# you xi bian cheng ru men / (美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 , 王冬,殷崇英译 |
ISBN:
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978-7-302-66802-2 价格: CNY69.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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22,363页 图 21cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2024 |
内容提要:
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本书中,读者将学习按照简单的步骤的例子,在Untiy中创建和实现C#脚本,发展3D思维,建立栩栩如生的游戏,使用C#创建基本的游戏机制,如玩家控制器和射弹,使用接口、抽象类和类扩展,将代码划分为可把查的构建块,熟悉堆栈、队列、异常、错误处理和其他核心C#概念,学习如何处理文本、XML和JSON数据以保存和加载游戏数据,探索游戏AI的基础知识,并实现它们来控制敌人的行为。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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费隆 fei long 著 |
次要责任者:
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王冬 wang dong 译 |
次要责任者:
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殷崇英 yin chong ying 译 |