基本检索
~
清除输入内容
搜索
说服性游戏:电子游戏的表达力:the expressive power of videogames
  • 价格: CNY79.00
  • 语种: chi
  • 载体形态: 485页 图 20cm
  • 主题词: 电子游戏 影响
  • 中图分类法: C912.11 版次: 5
  • 相关资源:
(美)伊恩·博格斯特(Ian Bogost)著.说服性游戏:电子游戏的表达力:the expressive power of videogames.中国国际广播出版社有限公司,2025.
复制引文到剪贴板

在粘贴到您的文章之前,请再检查一遍引文格式的准确性。

http://t.wzbc.edu.cn:80/opac/book/5998645
复制引文到剪贴板

说服性游戏:电子游戏的表达力:the expressive power of videogames

(美)伊恩·博格斯特(Ian Bogost)著.中国国际广播出版社有限公司,2025

  • 馆藏信息
  • 现刊信息
  • 预订信息
  • 装订信息
内容简介

本书作者分析了电子游戏引发争论和影响玩家的方式。他借鉴修辞学(研究有说服力的表达方式)的历史,分析了修辞学在一般软件中的独特功能,特别是电子游戏。博格斯特认为,由于电子游戏具有基本的程序性表征模式(基于规则的表征和交互),它为说服开辟了一个新领域;它实现了一种新的修辞形式。博格斯特称这种新形式为“程序性修辞”,这是一种与计算机核心功能相关的修辞。他认为电子游戏具有独特的说服力,超越了其他形式的计算性说服。博格斯特考察了电子游戏说服力已经形成并显示出相当大潜力的三个领域:政治、广告和学习。

1F,103室

预借图书

选择分馆: *
预借成功!

您可到个人图书馆查看或取消预约

好的

MARC信息

HEA|  |01776oam2 2200265   450 
001|  |012003412038
005|  |20250921100028.5
010|  |▼a978-7-5078-5758-0▼dCNY79.00
100|  |▼a20250921d2025    em y0chiy50      ea
101|1 |▼achi▼ceng
102|  |▼aCN▼b110000
105|  |▼aa   z   000yy
106|  |▼ar
200|1 |▼a说服性游戏▼9shuo fu xing you xi▼b-
   |  |专著▼dPersuasive game▼e电子游戏的表达力▼-
   |  |ethe expressive power of video-
   |  |games▼f(美)伊恩·博格斯特(Ian Bogost)著-
   |  |▼g丁幼晗译▼zeng
210|  |▼a北京▼c中国国际广播出版社有限公司▼d2025
215|  |▼a485页▼c图▼d20cm
225|1 |▼a游戏文化经典译丛▼f李洋,张宇清主编
330|  |▼a本书作者分析了电子游戏引发争论和影响玩家的方式。他借鉴修-
   |  |辞学(研究有说服力的表达方式)的历史,分析了修辞学在一般软件-
   |  |中的独特功能,特别是电子游戏。博格斯特认为,由于电子游戏具有-
   |  |基本的程序性表征模式(基于规则的表征和交互),它为说服开辟了-
   |  |一个新领域;它实现了一种新的修辞形式。博格斯特称这种新形式为-
   |  |“程序性修辞”,这是一种与计算机核心功能相关的修辞。他认为电-
   |  |子游戏具有独特的说服力,超越了其他形式的计算性说服。博格斯特-
   |  |考察了电子游戏说服力已经形成并显示出相当大潜力的三个领域:政-
   |  |治、广告和学习。
461| 0|▼12001 ▼a游戏文化经典译丛
510|1 |▼aPersuasive game▼ethe express-
   |  |ive power of videogames▼zeng
606|0 |▼a电子游戏▼x影响▼x心理交往▼x研究▼9dian zi you xi
690|  |▼aC912.11▼v5
701| 0|▼c(美)▼a博格斯特▼9bo ge si te▼c(Bog-
   |  |ost, Ian)▼4著
702| 0|▼a丁幼晗▼9ding you han▼4译
801| 0|▼aCN▼bWUCC▼c20250921

预约图书

选择分馆: *
预约成功!

您可到个人图书馆查看或取消预约

好的 查看预约

    语言 : 中文

技术支持:广州图创计算机软件开发有限公司