题名:
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精通Unreal Engine 3 / (美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著 , 武侠等译 |
ISBN:
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978-7-302-25838-4 价格: CNY98.00 |
ISBN:
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978-7-89444-558-2 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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vi, 690页 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2011 |
内容提要:
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本书介绍了游戏开发中的每一个方面——从创建一个简单的关卡到材质、光照和地形系统,甚至包括高级关卡优化经济结构关卡动态载入。书中涵盖了小技巧、手把手的教学指南和专业的技术,包括了您想要学到的所有知识。通过掌握这些知识,您可以创建出宏伟壮阔并能有效运行的关卡,玩家将在您创建出的世界中流连忘返。 |
主题词:
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游戏 应用软件 |
中图分类法:
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TP311.56 版次: 4 |
其它题名:
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3D游戏关卡设计基础篇 |
主要责任者:
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巴斯比 著 |
主要责任者:
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帕里什 著 |
主要责任者:
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威尔逊 著 |
次要责任者:
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武侠 译 |
次要责任者:
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孙德元 译 |
次要责任者:
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张青春 译 |
附注:
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虚幻技术教育解决方案推荐用书 |
索书号:
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TP311.56/7742/1 |
索书号:
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TP311.56/7742/1 |