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题名:
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Unity3D动作游戏开发实战 Unity3DDong Zuo You Xi Kai Fa Shi Zhan / 周尚宣编著 , |
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ISBN:
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978-7-111-65785-9 价格: CNY79.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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249页 19cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2020.6 |
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内容提要:
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本书结合作者多年的开发经验,从角色、战斗、关卡和物理等多个层面深入解析动作游戏开发中的各种难点问题。本书尽可能避开动作游戏开发中的简单问题,而是把重点放在剖析难点问题上,从而帮助读者更加深入地理解动作游戏开发的相关知识。本书共10章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状;第2章介绍动作游戏开发的前期准备;第3章深入介绍动作游戏的物理系统;第4章介绍动作游戏主角系统的设计;第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计;第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计;第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块;第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理;第9章对《忍者龙剑传∑2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析;第10章介绍横版动作游戏Demo设计。本书内容丰富,知识体系完整,非常适合所有想学习动作游戏开发的人员阅读,尤其适合从事动作游戏开发的程序员、Unity3D工程师和Steam游戏从业人员阅读。另外,本书还可以作为相关院校及社会培训机构的教材。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
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主要责任者:
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周尚宣 Zhou Shang Xuan 编著 |
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索书号:
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3 |