题名:
Maya游戏动画设计   / 张凡等编著 ,
ISBN:
978-7-111-34353-0 价格: CNY57.00 (含光盘)
ISBN:
978-7-89433-137-3 价格:
语种:
chi
载体形态:
181页, [4] 页图版 图 (部分彩图) 26cm 光盘1片
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2011
内容提要:
本书通过3个生动精彩的实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。全书共分4章:第1章详细介绍了游戏动画基础,包括角色动画的类型和动画运动的规律;第2章以四足怪兽的动画设计为实例,详细讲解了网络游戏中四足怪兽的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体方法:第3章以生化机器人的动画设计为实例,详细讲解了两足动物骨骼的创建和匹配、蒙皮,以及常用游戏动作的制作方法;第4章以人形Boss的动画设计为实例,详细讲解了带有武器的人物的攻击、倒地死亡动作等游戏中常用动作的制作方法。 
主题词:
三维动画软件  
中图分类法:
TP391.41 版次: 4
主要责任者:
张凡 编著
索书号:
TP391.41/1277B-10
索书号:
TP391.41/1277B-10