检索条件: 游戏程序 ( 主题词 )
责任者 阿尔达
出版信息 清华大学出版社 ,2025
ISBN 978-7-302-68832-7
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Unity特效制作Shader Graph案例精讲
阿尔达.清华大学出版社,2025.
责任者 徐炜泓
出版信息 电子工业出版社 ,2025
ISBN 978-7-121-49637-0
游戏设计:深层设计思想与技巧
徐炜泓.电子工业出版社,2025.
责任者 徐旸泱
ISBN 978-7-302-69576-9
VR游戏实践速通:面向一体机平台的Unity开发技巧
徐旸泱.清华大学出版社,2025.
责任者 王磊
出版信息 人民邮电出版社 ,2025
ISBN 978-7-115-65474-8
大模型驱动的游戏开发
王磊.人民邮电出版社,2025.
责任者 巴特菲尔德-艾迪生,曼宁,纽金特
ISBN 978-7-302-68487-9
Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案
巴特菲尔德-艾迪生,曼宁,纽金特.清华大学出版社,2025.
责任者 加洛韦
出版信息 中国国际广播出版社有限公司 ,2025
ISBN 978-7-5078-5757-3
游戏中的算法文化
加洛韦.中国国际广播出版社有限公司,2025.
责任者 卡莱亚
ISBN 978-7-5078-5755-9
宅兹游戏:从沉浸到归化:from immersion to incorporation
卡莱亚.中国国际广播出版社有限公司,2025.
责任者 马殷雷
ISBN 978-7-115-66867-7
Unreal Engine 5游戏开发入门全图解
马殷雷.人民邮电出版社,2025.
责任者 周尚宣
ISBN 978-7-302-69296-6
Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践
周尚宣.清华大学出版社,2025.
责任者 袁兆阳
ISBN 978-7-121-50938-4
游戏数值百宝书:战斗数值实战
袁兆阳.电子工业出版社,2025.
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