检索条件: 网络游戏 ( 主题词 )
责任者 (美) 詹姆斯·卡斯著
出版信息 电子工业出版社 ,2019
ISBN 978-7-121-36425-9
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有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界:a vision of life as play and possibility
(美) 詹姆斯·卡斯著.电子工业出版社,2019.
责任者 朱丹红,黄少华著
出版信息 上海财经大学出版社 ,2021
ISBN 978-7-5642-3709-7
网络游戏:行为、意识与成瘾:behaviour, consciousness and addiction
朱丹红,黄少华著.上海财经大学出版社,2021.
责任者 (美)朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)著
出版信息 民主与建设出版社有限责任公司 ,2021
ISBN 978-7-5139-3711-5
人工智能如何玩游戏
(美)朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)著.民主与建设出版社有限责任公司,2021.
责任者 张东著
出版信息 人民出版社 ,2019.
ISBN 978-7-01-021534-1
网络游戏价值导向研究
张东著.人民出版社,2019..
责任者 (美)杰森·施赖尔(Jason Schreier)著
出版信息 中译出版社 ,2022
ISBN 978-7-5001-7061-7
重置:游戏业的崩溃与复苏:ruin and recovery in the video game industry
(美)杰森·施赖尔(Jason Schreier)著.中译出版社,2022.
责任者 (美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著
出版信息 人民邮电出版社 ,2017
ISBN 978-7-115-45779-0
网络多人游戏架构与编程
(美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著.人民邮电出版社,2017.
责任者 (美)Jacob Cordeiro著
ISBN 978-7-115-41610-0
Minecraft红石:电控世界
(美)Jacob Cordeiro著.人民邮电出版社,2017.
责任者 宋丕丞著
出版信息 首都经济贸易大学出版社 ,2023
ISBN 978-7-5638-3585-0
元宇宙:游戏产业升级:下一个游戏世代的机遇
宋丕丞著.首都经济贸易大学出版社,2023.
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